在初音工作室,有关研究正在紧张行着。
因为严重缺乏技术员,现在公司正在全力行着初音未来设计,从动作到动画,帧帧,都要被设计来。
只有样3d技术,最后才能够成为能够活动影响,被播放去。而且在另边,他们也在研究平面投影技术,力求能够制作全3d景象,所以有关于男x" />角色类设计,都被迫放在了后面,他们必须要在个时候对初音行最后设计。
而盖茨个时候,也没闲着。
即便是盖茨,在个时候,也忙得团团转。
初音未来相貌已经是基本现了,是并不是结束,而仅仅只是个开始,接来,他们要做事还有很多。
3d是英文“three-dinsions”简称,也就是指维、个维度、个坐标,即有、有宽、有高,换句话说,就是立体,是相对于只有和宽平面(2d)而言。
我们本来就生活在维立体空间中(加个时间维),我们眼睛和身体感知到个世界都是维立体(时间是虚构),并且具有丰富色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂内结构和时空动态运动关系;我们对世界任何发现和创造原始冲动都是维。
是在人类漫历史程中,局于技术条件限制,无法简便、直接、快捷用直观维方式来描述个维世界,只能在沙土、羊、纸张二维平面上,用影像表达和传递对个世界认识和创造,人们发明了平面投影和透视等方法,并基于纸张平面形成了抽象2d平面文明体系……因此整个人类全历史,都可以说是基于纸张平面2d文明……直到上个世纪电脑与网络诞生;造纸术、印刷术,中国大发明曾经为全人类2d文明发挥了极其重要作用。
个时候盖茨,已经敏锐意识到,事似乎并不仅仅只是么简单而已。
2d历史即将被改变了,才是现在现实。
盖茨如果仅仅只是满足于现在“初音未来”,盖茨就不能称之为“比尔.盖茨”了。
在研究初音过程中,盖茨已经意识到了,3d技术发展,才是未来主流,个时候,他们所需要做,就是发展3d技术!
现在虽然仅仅只是用来制作些影响而已。是从过去就开始玩各类游戏,而且还度拿到街机大奖赛名词盖茨,个时候便已经是注意到3d技术在游戏、在工业设计上面影响力。
无论是前者还是后者,都将产生大利益……而个时候,盖茨便突然想到了个第人称fps游戏,盖茨个时候便觉得,如果能够将3d技术运用在里面,必然是更。
而自己现在设计初音和设计场景模模糊糊算是件东西,如果自己拿去整理,然后打包成3d件,拿去卖钱也是可以。
用3d搞设计,将是更直观感受。
游戏且不说了,从现在火爆电子游戏市场,便能够直观感受到电子游戏究竟是多么大东西。
而在设计上面,盖茨觉得,也是自己机会。
统计表明,在现代工业产品开发生产过程中,70%错误在设计阶段已经产生,而80%错误往往在生产或是更后续阶段才被发现并行修正。3d突优势在于能最大化对产品行仿真设计和用沟通,尽可能早将错误和需求变更解决在设计阶段,使产品开发周期缩短、生产成本降低,提升企业市场竞争优势。
盖茨所设计初音,并不仅仅只是个“人”而已,还有相应舞台和大量建模,或许些模型在21世纪看起来很粗" />糙,是在现在看来,却是非常j" />美存在了。
数百万美元被投入了去,在盖茨看来,仅仅只是开发个初音,实在是太过分了,钱也不是么用啊!埃德森个大富婆不在乎,是盖茨心痛啊……盖茨相信,凭借在设计初音和其场景上面,便能够给些个企业打个广告,是最推销。
在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示维图形。不像现实世界里,真实维空间,有真实距离空间。
计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示3d图形,就是让人眼看上就像真样。
人眼有个特x" />就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维,人类之所以能欣赏到真如实般维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度不同而使人眼产生视觉上错觉,而将二维计算机屏幕感知为维图像。
基于色彩学有关知识,维体边缘凸分般显高亮度色,而凹去分由于受光线遮挡而显暗色。
比如要绘制3d文字,即