“嗯,我们可以从fps手,虽然现在已经有了个‘反恐j" />英’,但实际上,这个引擎用来制作个游戏……也是可以的……”
凯瑟琳想了想,觉得这样似乎不错的。
说实话,凯瑟琳其实并不喜欢原本世界的的原本引擎制作的。
但要是换成了星际背景的故事的话……唔,这似乎就不错的?
“圣诞快乐!”
餐桌上,女孩们的笑声朗朗。
“凯特,你要啤酒还是红酒?”
“给我杯白开水……”
凯瑟琳这个时候实际上在神游上辈让凯瑟琳到快的游戏……这概还是cf,原因无他,因为在里面虐菜的时候,真有利的觉。当年cs的菜鸟转眼就变成了手,说起来,凯瑟琳还真激有cf这款游戏……太了。
当然,当她偶尔想要回味cs的时候,回过头来,依然是被杀成狗样……每当被虐了,然后就回到cf继续虐别人,别说,这觉还是不错的。
“对了,我玩这个游戏头晕是怎么回事?”
丽莎好奇的问了句。
“人类觉自己运动状态的方式有两,是通过眼睛来看,另则是通过藏在耳朵里的位置觉受器来知。对于眼睛来说,看到周围的景的变化,就知道自己在运动;可是耳朵就只能来‘觉’了,通过耳内半规管里y" />的流动,来受自的加速度,从而判断自己的运动趋势。通常在走路、跑步、乘车的时候,我们的眼睛看到景的变化,知道自己正在运动;而位置觉受器里也同时传送给脑的运动状况,这两方面的信息在脑看来是吻合的,脑会把信息处理后用来控制的步运动。可到了游戏的世界里,形就不样了。”珍妮对于人生理方面的知识可不是盖的,就抖了别人听都没听过的言论。
“在这款的游戏里,专心杀敌的你眼睛直盯着屏幕,视角也会随着游戏角的视角转动,就好像自己临其境,也在游戏的场景移动样。这时候,眼睛就会告诉脑:我正在快速的移动!不过其实你还在椅上坐着呢,这时耳朵也会履行自己的职责:加速度为零,坐标未发生变化……嗯,说起来,和晕车的况,却也是正好相反呢。”
“当这两信息同时传递给脑是,脑就会到困惑:眼睛报告正在移动,耳朵却报告没有活动,到底应该听谁的呢?这时候脑可能就会产生混乱的反应,并处理成更加混乱复杂的指令用来指挥的步活动。这时候,这混乱的反馈信息,就很有可能让你到不适。同时,源源不断的矛盾信息会产生更多错误的反馈信息,你就可能会觉得天旋地转,扑倒在电脑前。除非你有办法欺骗你的脑,否则的话,可能就会直晕去……”
“等等……欺骗脑……”
正解释着,珍妮似乎想到了什么。
“嗯……珍妮?”
“啊,不,没什么……”
珍妮打着哈哈就笑过去了。
凯瑟琳奇怪的看了她眼,她究竟想到了什么?
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