第62章 亏成首富从游戏开始 第62节

        很多玩家本来只是来吃瓜的,看到双方吵得不可开交,也忍不住加入了争论……

        于是事情就变得一发不可收拾了……

        很多被《弹痕》的广告吸引进来的玩家出于好奇试了一下《海上堡垒》,立刻发现再也回不去了。

        这两款游戏根本就不是一个档次啊!

        剧情完爆,手感完爆,而且《海上堡垒》还免费,远比《弹痕》要良心太多!

        于是,《弹痕》就变成了转接口,打广告吸引来的那些玩家,基本上都跑到《海上堡垒》这边了……

        这样一番操作之后,《海上堡垒》的数据,爆了!

        不仅是喜欢fps游戏的玩家们大量涌入,就连很多之前不怎么玩fps游戏的玩家,也被吸引进来了!

        其实严格来说,《反恐计划》还是坚挺的,有不少老玩家还在坚持。

        但,仅仅是这些新流入的玩家,对《海上堡垒》来说,也足够赚得盆满钵满了!

        更何况,这才仅仅是一个开始。

        《反恐计划》虽好,归根到底也只是一款单机游戏,朋友开黑不便。

        《海上堡垒》是一款网络游戏,又有丰富的娱乐玩法,长远来看,必然不断蚕食《反恐计划》的玩家群体!

        《海上堡垒》除了火麒麟之外,几乎是完全免费的,此消彼长之下,《海上堡垒》的未来必然不可限量!

        ……

        裴谦感觉自己好像瘫痪了。

        这是命运在跟我开玩笑么???

        这种事情也特么能遇上?

        他万万没想到,看起来啥都不会的林晚,竟然还自带渠道的??

        当然,严格来说这并不是自带渠道,她只不过是因为之前的工作原因,刚好认识几个fps游戏玩家群的群主、一些在fps游戏领域比较有影响力的玩家而已。

        这些人还都是天火工作室为了做《弹痕》而聚集到一块的。

        结果,就是这批人的一颗星星之火,借着《弹痕》的这把枯草,烧成了燎原之势!

        本来想分锅的裴谦,突然间很迷茫。

        这事怪谁?

        怪黄思博和包旭?

        他们确实是按照我说的制作了这款游戏……

        怪林晚?

        她只是按照黄思博的要求找了一批玩家做小白鼠而已……

        天火工作室和《弹痕》倒是帮了不少忙。

        一方面聚齐了这么多fps玩家的意见领袖,另一方面疯狂打广告,导致给《海上堡垒》做了宣传。

        但……跟《弹痕》撞档期,好像也是我自己决定的……

        那难不成……这锅在我自己身上???

        好像哪里不对……

        裴谦不由得对自己陷入了深深的怀疑。

        这种感觉,就像是本已胜券在握,却突然被一波带走……

        裴谦心都凉了。

        三个月,白忙活!!

        “冷静!”

        “我要自救!”

        “这次结算我必须赔,谁都拦不住我!”

        裴谦咬牙切齿。

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        第70章 全员涨薪!

        1月29日,周五。

        从18号开始,《海上堡垒》产生的盈利已经陆续入账,每周的收入都在四五十万左右!

        下次结算是1月31日,还有两天。

        这段时间内,裴谦依旧在努力地花钱。

        《鬼将》、《海上堡垒》的服务器和带宽全都扩容了,租的云服务器全都给上了最高规格。

        外包了个最贵、服务态度最好、打太极功夫最高端的客服团队,虽然每个月也依旧花不了多少钱,但总也算是一块开销。

        但即使如此,裴谦依旧感觉很绝望!

        【财富转换系统】

        【宿主:裴谦】

        【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】

        【下次结算时间:2天后】

        【系统资金:1124355.3(↑624355.3)】

        【个人财产:708.3】

        裴谦感觉有点生无可恋。

        原本的系统资金,还剩下七八万,没能花完。

        而这两周时间,即使裴谦在努力地花,系统资金还是破了百万!

        有个好消息是,随着新加入玩家的不断减少,《鬼将》的收入在三个月后终于开始大幅下跌了,本周仅入账20多万。

        而坏消息则是,《海上堡垒》开始赚钱了,本周净赚四十多万!

        更坏的消息则是,这很可能只是一个开始。

        《海上堡垒》可不同于《鬼将》,这俩游戏区别太大了!

        《鬼将》顶多也就在手游的圈子里闹腾一下,而且因为定价太良心,顶多也就买个30块的终身卡,所以后劲必然不足。

        但《海上堡垒》可不一样。

        作为一款已经成功的fps游戏,它所面向的玩家可是目前人数最多的客户端玩家群体!

        而且,它是免费的,具有极强的扩散性。

        它的氪金天花板高,买火麒麟的玩家虽然不多,但只要出一个,就能顶得上《鬼将》88个普通玩家……

        以后《海上堡垒》的收入,恐怕会更高。

        他考虑过,要给《鬼将》和《海上堡垒》更新版本,再花大价钱购买一批美术资源,就能再花出一笔钱。

        但,出新版本,必须有新的收费点,这是系统的规定。

        而且结算前一周不能有任何未发布的产品,否则结算就会延期。

        所以,做新版本的类似想法,只能是等下个周期了。

        而其他的开销,庆功也好、发奖金也罢,系统虽然允许,但也不是无限制的,只能维持在一个合理范围内!

        也就是说,想在两天内达成亏损?

        很有难度!

        但裴谦却并没有丧失希望!

        之前裴谦考虑了,现在的他无非是两个选择:

        选择一,不再败系统资金,等结算。

        好处在于,可以转化大约六千块的个人财产。

        坏处在于,这次系统补充资金的目标额度多半是百万左右,而目前系统资金已经达到了这个数字,那么……肯定不会再补充了,就像上次结算时一样。

        选择二,继续败系统资金,在不影响结算的情况下,能败多少败多少。

        好处在于,不管败了多少钱,系统必然会再补充资金,这就很舒服。

        坏处在于,可转化的个人财产变少,五千可能缩水成三千、两千。

        但,如果能亏成49万零4000以下,就比目前的盈余要赚!

        略一思考之后,裴谦想明白了。

        还是得继续败啊!

        至于怎么败……

        需要新花样了!

        ……

        这段时间,裴谦对系统的了解也越来越深入了。

        按照系统的规定,系统资金只能用于和公司经营活动有关的方面,而个人财产的用法则完全无限制。

        但系统资金具体如何使用,也并不是那么死板,是可以在一定范围内稍微变通一下的!

        就拿最简单的吃饭来说。

        裴谦私下里自己吃饭、请朋友吃饭,都不可以花系统资金。

        但是,请员工聚餐,就没问题。

        但聚餐这种事情又不能太频繁,不能每一顿都聚餐,也不能超过一定的额度。

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